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Cirda

continenteBorrador

Continente del oeste, separado de Felgrum por un estrecho y partido por la cordillera de El Espinazo.

Geografía y clima

Cirda se extiende al oeste de Felgrum, frente a Puerto Galerna, y por el norte casi toca la Isla de las Brumas. Un canal estrecho las separa. El Espinazo la cruza en diagonal, del extremo norte hacia el centro, y divide dos climas.

Las nubes que llegan del océano descargan en la vertiente occidental. Allí crecen el bosque de la Fronda de Orvalla y las Marismas de Almiar, donde el Río Almiar se abre en canales antes de llegar al mar. Al otro lado de la cordillera apenas llueve. La sabana de los Llanos de Sirta se va secando hacia el sureste hasta convertirse en el Desierto de Cirda.

Un camino une la costa occidental con el desierto. Sale de Marena, cruza el Río Almiar por un puente de piedra, sube al paso que guarda el Fuerte de Tarsa, baja a Sirta y sigue hacia el Oasis de Zahra. Por mar, sus costas tienen mala fama: Marena es refugio de piratas y contrabandistas.

Gobierno

El Reino de Vesperia tiene en Cirda una influencia limitada. Su apoyo es el Fuerte de Tarsa, en un punto estratégico, pero la corona no gobierna de forma efectiva el territorio. La ciudad mayor, Marena, se rige por el Concilio de la Perla, que no reconoce la ley de Vesper.

El resto de los pueblos se gobiernan solos. Unos están más influidos por Vesper y otros por Marena. Sirta es lugar de paso de los soldados del fuerte, y Kesh aspira a seguir los pasos de Puerto Kaelen.

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Ubicación

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